c语言贪吃蛇源码是一款非常经典的休闲益智游戏。c语言贪吃蛇源码游戏画面采用了像素风格,并添加了5中游戏模式,为玩家带来更有趣的游戏体验,有兴趣的玩家可以下载c语言贪吃蛇源码玩玩,回忆下童年的乐趣。vIB本站
游戏介绍
用C语言编写的“贪吃蛇游戏源程序”非常的经典,游戏采用了全新的现代游戏风格,拥有经典、挑战、时间、生存、涅磐五种游戏模式,简单有趣的图形,能够带给用户非凡的游戏体验。vIB本站
游戏信息
源码包含在压缩包内。vIB本站
贪吃蛇vIB本站
#define N 200vIB本站
#include <graphics.h>vIB本站
#include <stdlib.h>vIB本站
#include <dos.h>vIB本站
#define LEFT 0x4b00vIB本站
#define RIGHT 0x4d00vIB本站
#define DOWN 0x5000vIB本站
#define UP 0x4800vIB本站
#define ESC 0x011bvIB本站
int i,key;vIB本站
int score=0;/*得分*/vIB本站
int gamespeed=50000;/*游戏速度自己调整*/vIB本站
struct FoodvIB本站
{vIB本站
int x;/*食物的横坐标*/vIB本站
int y;/*食物的纵坐标*/vIB本站
int yes;/*判断是否要出现食物的变量*/vIB本站
}food;/*食物的结构体*/vIB本站
struct SnakevIB本站
{vIB本站
int x[N];vIB本站
int y[N];vIB本站
int node;/*蛇的节数*/vIB本站
int direction;/*蛇移动方向*/vIB本站
int life;/* 蛇的生命,0活着,1死亡*/vIB本站
}snake;vIB本站
void Init(void);/*图形驱动*/vIB本站
void Close(void);/*图形结束*/vIB本站
void DrawK(void);/*开始画面*/vIB本站
void GameOver(void);/*结束游戏*/vIB本站
void GamePlay(void);/*玩游戏具体过程*/vIB本站
void PrScore(void);/*输出成绩*/vIB本站
/*主函数*/vIB本站
void main(void)vIB本站
{vIB本站
Init();/*图形驱动*/vIB本站
DrawK();/*开始画面*/vIB本站
GamePlay();/*玩游戏具体过程*/vIB本站
Close();/*图形结束*/vIB本站
}vIB本站
/*图形驱动*/vIB本站
void Init(void)vIB本站
{vIB本站
int gd=DETECT,gm;vIB本站
initgraph(&gd,&gm,"c:\\tc");vIB本站
cleardevice();vIB本站
}vIB本站
/*开始画面,左上角坐标为(50,40),右下角坐标为(610,460)的围墙*/vIB本站
void DrawK(void)vIB本站
{vIB本站
/*setbkcolor(LIGHTGREEN);*/vIB本站
setcolor(11);vIB本站
setlinestyle(SOLID_LINE,0,THICK_WIDTH);/*设置线型*/vIB本站
for(i=50;i<=600;i+=10)/*画围墙*/vIB本站
{vIB本站
rectangle(i,40,i+10,49); /*上边*/vIB本站
rectangle(i,451,i+10,460);/*下边*/vIB本站
}vIB本站
for(i=40;i<=450;i+=10)vIB本站
{vIB本站
rectangle(50,i,59,i+10); /*左边*/vIB本站
rectangle(601,i,610,i+10);/*右边*/vIB本站
}vIB本站
}vIB本站
/*玩游戏具体过程*/vIB本站
void GamePlay(void)vIB本站
{vIB本站
randomize();/*随机数发生器*/vIB本站
food.yes=1;/*1表示需要出现新食物,0表示已经存在食物*/vIB本站
snake.life=0;/*活着*/vIB本站
snake.direction=1;/*方向往右*/vIB本站
snake.x[0]=100;snake.y[0]=100;/*蛇头*/vIB本站
snake.x[1]=110;snake.y[1]=100;vIB本站
snake.node=2;/*节数*/vIB本站
PrScore();/*输出得分*/vIB本站
while(1)/*可以重复玩游戏,压ESC键结束*/vIB本站
{vIB本站
while(!kbhit())/*在没有按键的情况下,蛇自己移动身体*/vIB本站
{vIB本站
if(food.yes==1)/*需要出现新食物*/vIB本站
{vIB本站
food.x=rand()%400+60;vIB本站
food.y=rand()%350+60;vIB本站
while(food.x%10!=0)/*食物随机出现后必须让食物能够在整格内,这样才可以让蛇吃到*/vIB本站
food.x++;vIB本站
while(food.y%10!=0)vIB本站
food.y++;vIB本站
food.yes=0;/*画面上有食物了*/vIB本站
}vIB本站
if(food.yes==0)/*画面上有食物了就要显示*/vIB本站
{vIB本站
setcolor(GREEN);vIB本站
rectangle(food.x,food.y,food.x+10,food.y-10);vIB本站
}vIB本站
for(i=snake.node-1;i>0;i--)/*蛇的每个环节往前移动,也就是贪吃蛇的关键算法*/vIB本站
{vIB本站
snake.x[i]=snake.x[i-1];vIB本站
snake.y[i]=snake.y[i-1];vIB本站
}vIB本站
/*1,2,3,4表示右,左,上,下四个方向,通过这个判断来移动蛇头*/vIB本站
switch(snake.direction)vIB本站
{vIB本站
case 1:snake.x[0]+=10;break;vIB本站
case 2: snake.x[0]-=10;break;vIB本站
case 3: snake.y[0]-=10;break;vIB本站
case 4: snake.y[0]+=10;break;vIB本站
}vIB本站
for(i=3;i<snake.node;i++)/*从蛇的第四节开始判断是否撞到自己了,因为蛇头为两节,第三节不可能拐过来*/vIB本站
{vIB本站
if(snake.x[i]==snake.x[0]&&snake.y[i]==snake.y[0])vIB本站
{vIB本站
GameOver();/*显示失败*/vIB本站
snake.life=1;vIB本站
break;vIB本站
}vIB本站
}vIB本站
if(snake.x[0]<55